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Tsuru

 

Um tsuru é um grou e, no Japão, é um símbolo de felicidade. A propósito:

 "...por mais de mil anos, os japoneses escreveram poemas, histórias populares e mitos..., pintando-o, esculpindo-o e venerando-o como símbolo de longevidade, felicidade, fidelidade e boa sorte. Os hábitos de vida do animal inspiraram frases e metáforas que descrevem o comportamento nipónico. Os japoneses imitaram-no e tentaram dançar com ele. Caçaram-no, mataram-no e comeram-no quase até à extinção. Deram o seu nome a cidades e a ruas. Fabricaram pequenos pássaros de papel dobrado e penduraram-nos cuidadosamente em grinaldas coloridas de templos e santuários..."  

(in National Geographic - edição portuguesa de Janeiro de 2003)

nota: se sentirem dificuldades com as dobras invertidas podem espreitar aqui

Sobre tsurus e a história de Sadako leiam o magnífico texto de David Lister sobre Origami e Espiritualidade

 

1. Começamos com uma folha quadrada de papel, o lado branco virado para cima.

 

2. Dobrar em vale  a meio segundo o comprimento e a largura e desdobrar.

 

3. Dobrar em monte pelas diagonais. Estes vincos servem para preparar o que se vai seguir.

 

4. Usar os vincos preparatórios para formar a base quadrada - forma preliminar para vários modelos.

 

5. Dobrar um dos vértices laterais para o vinco central.

 

6. Fazer o mesmo do outro lado.

7. Desdobrar e fazer um vinco auxiliar em cima na horizontal.

8. Pegar no vértice da camada superior e fazer um movimento de translação de baixo para cima.

 

9. No final do movimento o modelo deve ficar com este aspecto. Vincar bem as dobras.

 

10. Rodar o modelo e repetir os passos 5 a 9 do outro lado.

11. Eis a aparência que o modelo deve ter nesta fase.

12. Dobrar um dos vértices laterais para o centro. Repetir do outro lado.

13. Voltar o modelo e fazer o mesmo deste lado. No final, o modelo apresenta esta forma.

 

14. Fazer dobras auxiliares em cada uma das duas "pernas" da parte inferior.

15. Abrir as "pernas" e fazendo uma dobra invertida interior,

encaixá-las dentro do modelo.

16. Uma das "pernas" vai transformar-se na cabeça, e a outra na cauda. Para a cabeça, fazer uma dobra invertida interior numa das pontas.

 

17. E chegamos ao momento mágico. Puxamos as asas para os lados...

 

18. ...em toda a sua extensão. E passamos de duas para três dimensões.

 

19. O modelo está terminado.

 

Já depois de terminada esta página, comecei a abrir as asas de forma diferente. Se não as puxarem completamente, podem dar uma forma arredondada ao corpo. Ainda mais 3D!!

 

 

©fermento2003/04